İzmir Yüksek Teknoloji Enstitüsü mimarlık bölümü 2. sınıf öğrencileri, Furkan İncegüneş, Çağatay Biga, Berke Nur Solmaz, Taylan Alkan ve Ahmet Emin Yıldız, "Mimarlık Pavyonu” Öğrenci Mimari Fikir Projesi Yarışması'nda 2. satın alma ödülü kazandı.
Bir kent meydanında yürürken duyulan ahenkli seslerin mekâna çekicilik kazandırması ve kullanıcıların bu sese doğru yönelmesiyle başlayan deneyim, tasarımımızın temel konseptini oluşturur. Bu proje, sabit bir yapıya sahip olmayan, kullanıcı etkileşimiyle şekillenen dinamik bir mekân anlayışını benimsemektedir.
Günümüz mimarlığında esneklik ve kullanıcı katılımı önemli bir yer tutmaktadır. Bu bağlamda, tasarımımızda:
Esneklik: Kullanıcı ihtiyaçlarına göre değişebilen ve farklı kullanımlara imkân veren bir yapı.
Duyusal Deneyim: Hem işitsel hem de mekânsal algıyı etkileyen tasarım unsurları.
Sürdürülebilirlik: Çevre dostu malzemeler ve akıllı yapı sistemleri.
Plan Şeması: Kare plan üzerine kurgulanmış, belirli bir fonksiyona indirgenmemiş, sürekli değişen bir yapı.
İç Mekân Düzeni: Kullanıcıların etkileşimini artırmak için raylı sistemle hareket edebilen panolarla oluşturulmuş esnek mekânlar.
Akıllı Üst Örtü Sistemi:
Sensörler yardımıyla kullanıcı yoğunluğuna göre açılıp kapanabilen dinamik bir sistem.
Kullanıcı sayısına bağlı olarak genişleyip daralarak mekânın ölçeğini değiştirebilme özelliği.
Taşınabilir ve Modüler Yapı:
Kolay montaj ve sökme imkânı sağlayan hafif strüktürel elemanlar.
İşitsel Algı ve Rüzgâr Çanı Etkisi:
Rüzgârın etkisiyle farklı tonlarda sesler çıkaran ahşap borular.
Kullanıcıların merak duygusunu uyandırarak mekâna çekilmesini sağlayan bir atmosfer.
Çevre Dostu Malzemeler:
Geri dönüştürülmüş kağıtların biyopolimerlerle birleştirilmesiyle oluşturulan richlite paneller.
Düşük karbon ayak izine sahip, doğa dostu yapı bileşenleri.
Mekânı Şekillendiren Kullanıcı Deneyimi:
Hareketli panolar sayesinde iç mekânın kullanıcılar tarafından yeniden düzenlenebilmesi.
Kullanıcıların yalnızca mekânın içinde bulunan bir figür değil, aynı zamanda mekânı şekillendiren bir aktör olması.
Tasarım, geleneksel sabit mekân anlayışını reddederek, değişken ve kullanıcı odaklı bir sistem sunmaktadır. Duyusal deneyim, esneklik ve sürdürülebilirlik ilkeleriyle şekillenen bu yapı, mimarlıkta katılımcılığı ön plana çıkararak hem estetik hem de işlevsel bir çözüm önerisi sunmaktadır.